Curetti, Mr Eric
Description
Un vieux continent situé en plein milieu des océans, où la magie circule comme l’eau dans les rivières, où les vents portent encore les murmures des p
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remiers Dieux. Au centre, s’étend la capitale : « Atlantis ». Elle est le cœur battant du commerce, de la connaissance et des intrigues. Autour d’elle, la terre se déploie en un monde vaste et contrasté. Au nord, des montagnes glacées où seuls les plus téméraires survivent. Au sud, des étendues brûlantes où le sable dévore les pas. Entre ces extrêmes, des forêts immenses abritent des ruines antiques et des bêtes oubliées. Tandis que les marais du centre noient les secrets trop lourds pour l’histoire. C’est ici qu’est née l’Ordre des Gardiens de l’Aube, alliance sacrée et fragile entre quatre guildes principales autrefois rivales : Les Espions Invisibles, Les Guerriers Sacrés, Les Mages Elémentaires et Les Archers du Vent. Unis, Ils protègent l’équilibre d’Atlantis et veillent à ce que la lumière se lève toujours sur le monde. Au-delà des frontières de ce continent, l’horizon se brise sur une immensité d’îles encore vierges, gardiennes de mystères insondables. Atlantis est un royaume vivant, dangereux, grandiose et plein de Donjons Oubliés… L’invasion du Mal passera par Eux !
Ceux qui les explorent, choisissent leur destin.
Ceux qui y survivent deviennent des Légendes !
Royaumes d’Atlantis les Donjons Oubliés » est un jeu de plateau heroic fantasy pour 1 à 4 joueurs, mêlant exploration, tactique dans un monde ancien façonné par la magie et les conflits. Les joueurs incarnent les Gardiens de l’Aube, une alliance unique réunissant espions, guerriers, mages et archers, chargés de protéger le continent d’Atlantis contre les menaces qui surgissent de ses donjons oubliés. Chaque aventure vous entraîne dans des donjons remplis de monstres, de pièges, de trésors et de choix décisifs. Le jeu repose sur un système clair de tuiles modulaires, de cartes de monstres, de pièges et d’équipements, et sur une progression équilibrée mêlant combat, magie élémentaire, coopération et prise de risque. Chaque ennemi vaincu rapporte expérience et butin, chaque fouille peut révéler une relique… ou déclencher un piège mortel. Accessible mais profond, Atlantis offre des parties riches en tension et en stratégie, où chaque héros compte, chaque décision pèse, et où seuls les plus audacieux entreront dans la légende.
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